|
|
|
|
 |
|
|
Junoszyna BAJKOWA PRZYGODA dla najmłodszych ( 6-10 lat ) - Polska Kolonie
Cena: 849 PLN
Dostęne terminy:
|
Opis miejscowości:
Zakwaterowanie
W Ośrodku Wypoczynkowo-Kolonijnym „Sawa” w Junoszynie - pokoje 4-osobowe z łazienkami. Na terenie ośrodka: jadalnia, świetlica, sala telewizyjna, boiska do siatkówki, koszykówki i piłki nożnej, stół tenisowy, 3 baseny różnej wielkości oraz miejsce na ognisko.
Obóz „Bajkowa przygoda” przeznaczony jest dla najmłodszych Poszukiwaczy Przygód. Jego uczestnicy wyruszą w podróż, by z pomocą bajkowych bohaterów pokonać złego Czarnoksiężnika Namosa i odzyskać Magiczny Kryształ Bajdocji. Mali podróżnicy przejdą próbę Sokolego Oka tropiąc ślady jak prawdziwi Indianie, razem z Włóczykijem wybudują szałasy w lesie, wykonają sami magiczne medaliony dla czarodzieja z krainy OZ, dla Smurfów przygotują zielniki, a także nauczą się strzelać z łuku razem z Robin Hoodem.
Zakwaterowanie:
Zakwaterowanie
W Ośrodku Wypoczynkowo-Kolonijnym „Sawa” w Junoszynie - pokoje 4-osobowe z łazienkami. Na terenie ośrodka: jadalnia, świetlica, sala telewizyjna, boiska do siatkówki, koszykówki i piłki nożnej, stół tenisowy, 3 baseny różnej wielkości oraz miejsce na ognisko.
Cena zawiera:
Wyżywienie
Cztery posiłki dziennie - śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja; suchy prowiant na drogę powrotną.
Transport
Transport ustalany indywidualnie - prosimy o kontakt z biurem.
Cena Zawiera
Aktywny program, opiekę wykwalifikowanej kadry pedagogicznej, sprzęt niezbędny do przeprowadzenia zajęć, upominek – płyta CD ze zdjęciami oraz pamiątkowa koszulka obozowa dla każdego uczestnika, nagrody dla zwycięzców rywalizacji obozowej, wstęp do odwiedzanych miejsc, zakwaterowanie 6 noclegów, wyżywienie – 4 posiłki dziennie, ubezpieczenie NNW
Program imprezy:
Ramowy Program Obozu
Witajcie w Bajdocji! - gry integracyjne
Co się stało Kubusiu Puchatku?- gra fabularna, w której dzieci pomagać będą postaciom z bajek
Poznajcie Krainę ajek – zwiad po okolicy, tworzenie mapy Bajdocji
przygoda na Dzikim Zachodzie:
- bieg indiański – gra na spostrzegawczość
- próba Indianina
zajęcia strzeleckie z Robin Hoodem – nauka strzelania z łuku
zajęcia i konkursy plastyczne:
- tworzenie magicznych medalionów
- rysowanie bajkowych komiksów
- tworzenie magicznej krainy
- lepienie bajkowych postaci
leśna wyprawa Włóczykija - budowanie szałasów, podchody
magiczny język elfów – nauka szyfrów
lekarskie porady Papy Smurfa: tworzenie zielników
Łasucha boli brzuch, Pracuś skaleczył palec - bajkowa pierwsza pomoc
morskie przygody Sindbada Żeglarza:
- konkurs rzeźby piaskowej
- nauka piosenek morskich
- budowanie tratwy
- zabawy i konkursy nad wodą
quizy i zagadki bajkowe
W poszukiwaniu Magicznego Kryształu Namosa – finałowa gra terenowa pełna
magicznych zadań
wieczorne czytanie bajek
Dodatkowo w programie:
zwiedzanie wystawy “Kinder niespodzianek” w Stegnie
liczne gry i konkursy sportowe
plażowanie, kąpiele morskie oraz w basenach na terenie ośrodka
szalone dyskoteki i ogniska
uroczyste zakończenie i podsumowanie obozu
Każdy z uczestników otrzyma w prezencie płytę CD ze zdjęciami z obozu oraz pamiątkową koszulkę obozową.
Co Zabrać
Wygodny strój do zajęć terenowych, strój do zajęć sportowych, obuwie sportowe, grubsza bluza lub polar, ubranie przeciwdeszczowe, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy, latarkę, notatnik i przybory do pisania. LEGITYMACJĘ SZKOLNĄ, KSIĄŻECZKĘ ZDROWIA, NUMER PESEL.
Mile widziane: śpiewnik, aparat fotograficzny, pluszowi przyjaciele, bajkowe stroje.
|
|
|